css animation配合SVG制作能量流动效果

2023年12月26日 07:00:46益点益滴1464

最终效果如下:

动画分成两步

  • 制定运行轨迹
  • 创建DOM并按照轨迹动画

制定运行轨迹

我们先要画一条底部的淡蓝色半透明路劲做为能量流动的管道
这里用SVG的path去做(其实这里可以直接用背景图), 代码如下:

  <!-- 代码是用react写的, 删除了遍历以及部分代码 -->    <svg>      <!-- 工具描述提示符,被用在fill里做过滤等操作,这里是小球底部的发光 -->      <defs>          <radialGradient id="grad1" cx="50%" cy="50%" r="50%" fx="50%" fy="50%">              <stop offset="0%" style={{ stopColor: "rgba(2,246,255,.5)" }} />              <stop offset="100%" style={{ stopColor: "rgba(2,246,255,0)" }} />          </radialGradient>      </defs>      <!-- 这里遍历N个淡蓝色线条路径 d为路径-->      <path d={item.path} stroke="rgba(29,159,167,0.4)" fill="transparent" strokeWidth={5}></path>      ...      <!-- 这里是发光小球 通过两个圆叠加形成 -->      <g>          <circle cx={cx} cy={cy} r="15" fill="url(#grad1)"></circle>          <circle cx={cx} cy={cy} r="5" fill="rgba(2,246,255)"></circle>      </g>  </svg>    

创建DOM并按照轨迹动画

这里的核心原理通过offset-path这个属性设置运动偏移路径,再通过offset-distance来设置偏移量,这样通过css3 animation就可以让元素按照一定的轨迹运动

  <!-- 这里要保证盒子跟SVG的盒子位置重合,宽高一致,这样路径点才能一致 -->  <div className={styles.animate}>      <!-- 这里遍历N个div,让每一个div都按照offsetPath也就是svg内path的d的值进行流动 -->      <!-- animationDelay 负数表示渲染前就已经执行, 渲染时就可以铺满整个路径 -->      <div key={index} className={styles.point3} style={{ "offsetPath": "path('M 105 34 L 5 34')", "animationDelay": `-${index * 1}s`, "animationDuration": '5s', 'animationPlayState': `${stop ? 'paused' : 'running'}` }}></div>      ...  </div>  
  .point3 {      width: 10px;      height: 2px;      // offset-path: path('M 248 108 L 248 172 L 1510 172');      offset-distance: 0%;      animation: flow 20s linear normal infinite;      background-image: linear-gradient(to right, rgba(255, 255, 255, 0) 10%, #FEFE02);      position: absolute;      left: 0;      right: 0;  }  }    @keyframes flow {      from {          offset-distance: 0%;      }        to {          offset-distance: 100%;      }  }

益吾库今天分享的这篇关于css animation配合SVG制作能量流动效果的内容到这里就结束了,喜欢的话可以给我们点赞鼓励~

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